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※IRCチャット内の対戦でのみ使用を許可します ※また、WEB上での二次配布は原則禁止とします ※どうしてもという場合はShuあたりに連絡を 暫定版人形劇レンタルバトル用セーブデータ では、内容の説明をしたいとおもいます 1.人形求聞史記 umne氏製作のレンタルバトル用セーブデータです これを使用したルールについては後述します また、このセーブデータを使用する際、以下の行動は認めません 技の変更 トレードセンターでの交換 NNの変更 追加事項も出るかもしれません その点に関しては留意しておいてください また、伝説系はバトルバランスを考えて弱調整されています (例:努力値平均分配・よめしゅぎょうや積み技除外) また、NNに「P」とついているものはumne氏製作のコピー人形です 2.人形ロリコンプ企画 Shuによる新企画「人形ロリコンプ企画」のセーブデータです 1との違いは収録人形についてだけで、他は変わりません (Lv50 シングル用・ダブル用というように) 収録人形はちび人形限定とします ただし、ちび人形の定義は同じく 人形画像にChがつくものだけに限定します また、さらにちびパッチ対応にする予定なので 使用する場合はちびパッチをあてておいてください このセーブデータの使用する際にも、以下の行動は認められません 技の変更 トレードセンターでの交換 NNの変更 一応仮決定なので 追加事項が出るかもしれないということは大いにあります 3.ルール概要 本家をやったことの有る人は分かりやすいかもしれませんが、 DPのバトルファクトリーのようなルールです 旧作ならポケモンスタジアムのレンタルみたいな感じです ちなみにバトルのルール(3on3 シングルといった)は 基本的に自由となっています 対戦する人同士の間で決めてください また、本来は同一データの対戦が望ましいですが 試験的に別データ同士の対決もありとします (例:通常プレイデータVS人形求聞史記データ) その際、伝説級の使用はNGとなるのでご注意ください その他ちびデータにおいてのみルールがあります 技制限有りルール(基本威力101以上の技禁止) 技制限無しルール このどちらかを選択してください 4.提供について とりあえず現状としては 人形の重複は、型が違うのであれば有り 1人の提出人形数に制限はなし となっております 提供してくれる場合、 shu owataman氏 yakitoriS氏 上記3人までもこちゃかトークお願いします 各自トレードする場合、 NNや技、持ち物をチェックしておいてください 5.関係者一覧 このレンタルバトル用セーブデータ企画に携わる人々の紹介です 目を通してくださると幸いです 企画発案者・人形求聞史記担当・1代目総責任者:umne氏 人形ロリコンプ企画発案者兼担当・2代目総責任者:Shu データ管理サポート:owataman氏 データ管理サポート:yakitoriS氏 協力者の方々、どうも有難う御座います^^ 多謝 6.奥付 かいたひと → Shu 何かありましたら下記Shuのアドレスまで unyho⑨canmail.jp
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タクト@スカーフさんが使用したゴージャスロイヤルリーグ優勝パーティです。 カゴの実 ソクノの実 気合のタスキ ラムの実 オボンの実 命の珠 雷 滝登り 波乗り コメットパンチ 恩返し ハイドロポンプ 雨乞い 雨乞い 冷凍ビーム バレットパンチ 噛み砕く 龍の波動 砂嵐 挑発 猫騙し 地震 自爆 身代わり 見切り 守る 守る 守る 守る 守る 解説 比較的一般的な雨パーティで、相手のタイプが偏っていたときもそれなりに対応できます。 基本戦術は雨乞いを使ってからの、特性がすいすいであるルンパッパ・キングドラでのごり押し。雨パが苦手とするラティアスやラティオス、ヌケニン対策も施されています。 補足 サンダー 臆病 HP252素早さ252 あまごい要員その1。カゴを持たせてメガヤンマにも強く、ヌケニン対策に砂嵐が入っています。 ギャラドス 意地っ張り HP252攻撃252 あまごい要員その2。威嚇でトリックルームパーティ対策や雨乞いパーティ対策も兼ねます。 ルンパッパ(すいすい) 控えめ 特攻252素早さ252 猫騙しでのサポートも行うアタッカーで、冷凍ビームがあるのでラティオスにも強いです。 メタグロス 意地っ張り HP252攻撃252 サンダーとの相性が抜群で、雨乞いで炎技を耐えて返り討ちにしたりも出来る隠れエースです。 カビゴン(厚い脂肪) 生意気 HP132防御252特防128(オボン込みで命の珠キングドラの雨ハイドロポンプ2発耐え) 攻撃力は低めですが耐久性能に優れ、雨パの苦手なラティオスやミラーマッチ対策となります。 キングドラ(すいすい) 控えめ 特攻252素早さ252 言わずと知れたすいすいアタッカーで、ルンパッパの雨波乗りでも身代わりが壊れません。
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ハンテール 図鑑No.367 タイプ:みず 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) 夢特性:みずのベール(やけどしない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 50 104 105 94 75 52 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/こおり/はがね/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性すいすいの水タイプ。 ニョロトノとの相性被りが有る上サクラビスやキングドラに劣化しかねず、 今一すいすいアタッカーとしての使いどころが見出し難い。 攻撃の方が高く物理型にもできるが、物理は全体技のあるカブトプスや種族値で上回るフローゼルの方がマシで 威力と攻撃範囲面で特殊技を撃った方が強く、なかなかの微妙性能。 ちなみにすいすい発動していてもスカーフ補正なし90属に先手を取られ、スカーフドーブルと同速になる程度で、 早い特殊スカーフにはすいすいが発動していても縛られる。 一応ひかえめロトムには素早さ特化でギリギリ先手は取れるが臆病などを考えるとロトムに先手が取れるかは結構怪しいところ。 技の面では悪タイプの物理技を多く覚える点といかりのまえば、からをやぶるが特徴的。 不一致の悪技は相性面ではブルンゲルピンポイント気味で水技のサブウエポンにするべきタイプでは無いかもしれないが、先制技であるふいうちを使えるので小回りが利きやすくはあるだろう。 いかりのまえばはすいすいでこれが使えるのはこいつだけな上、トリトドンやナットレイなど水対策のポケモンに有効打を与えることができる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアテール 90 90 みず メインウェポン。 自力 こおりのキバ 65 95 こおり ドラゴン・草を殴る。冷凍ビームの方が強い。 自力 かみくだく 80 100 あく 自力 ふいうち 80 100 あく 先制技 過去 いかりのまえば 固定 90 ノーマル 過去 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン。このポケモンの最大火力 自力 だくりゅう 95 85 みず 範囲攻撃 遺伝 れいとうビーム 95 100 氷 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン からをやぶる - - ノーマル バトンタッチ - - ノーマル ドわすれ - - エスパー てっぺき - - はがね ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 まず間違いなくキングドラやサクラビスが優先されるので対戦で見ることは稀 高速でのいかりのまえば+味方での追撃のコンボが使えるので、前歯+追撃の範囲内にいると縛られるのを意識するぐらいか サクラビスを使わずあえてこいつを使うにはふいうちかいかりのまえばぐらいしか利点がないので入っていると思っていいかもしれない 入手条件故かそもそもレートはおろかフリーですら使われないので雨対策をしていれば特に対策が必要なポケモンではない 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名
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にごったすいめん(Murkwater Surface) 【このフィールドが最初から発生している場所】 水質管理センター(12つ目のバッジ入手後) 【発生要因】 「すいめん」および「すいちゅう」状態で「アシッドポイズンデリート」を1回、または「ヘドロウェーブ」を2回使う。「ヘドロウェーブ」でフィールドが変わると、とくタイプ、はがねタイプ以外の場に出ている全てのポケモンが倒れる。半無敵状態(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、ゴーストダイブ状態など)のポケモンはこの効果を受けない。 【切り替え・消滅要因】 「うずしお」を使う(「すいめん」に変化) 「ふぶき」「こごえるせかい」「レイジングジオフリーズ」のいずれかを使う(「こおりのフィールド」に変化) 「ラジアルエッジストーム」を使う(「にごったすいめん」が消える) 【仕様】 地面にいるポケモンのすばやさが0.75倍になる。みずタイプのポケモン、特性「サーフテイル」「すいすい」のポケモンはこの効果を受けない。 みず技の威力が1.5倍になり、第二タイプとしてどくタイプが追加される。 どく技の威力が1.5倍になる。 地面にいるポケモンに使うでんき技の威力が1.3倍になる。 じめん技と「すなかけ」は必ず失敗する。 地面にいるどくタイプ、はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にダメージを受ける。ダメージ量はどく技に対する相性によって変わるが、効果普通なら最大HPの1/8になる。特性「めんえき」「マジックガード」「ポイズンヒール」「どくぼうそう」「ふしぎなまもり」のポケモンはこの効果を受けず、特性「かんそうはだ」「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「ちょすい」のポケモンはさらに2倍のダメージを受ける。「ダイビング」などで水中に潜っているポケモンはさらに4倍のダメージを受ける。 「ぬめぬめ」で下げられるすばやさが2段階になる。 「ヘドロえき」で与えるダメージが2倍になる。 「あくしゅう」の発動確率が2倍になる。 「ひとでなし」「ぎょぐん」「サーフテイル」「すいすい」「どくぼうそう」が発動する。 「みずがため」が毎ターン終了時に発動する。 どくタイプで、地面にいる「かんそうはだ」「ちょすい」のポケモンは、毎ターン最大HPの1/8回復する。 「ポイズンヒール」のポケモンは、毎ターン最大HPの1/8回復する。 「どろばくだん」「マッドショット」「どろかけ」「サウザンウェーブ」の威力が1.5倍になり、みずタイプに変化し、さらに第二タイプとしてどくタイプが追加される。 「ようかいえき」「アシッドボム」「しおみず」「うちおとす」の威力が1.5倍になる。「うちおとす」には、第二タイプとしてどくタイプが追加される。 「とける」で増加するぼうぎょが3段階になる。 「ヘドロウェーブ」に第二タイプとしてみずタイプが追加される。 「ベノムショック」の威力が、どく状態の有無に関わらず130になる。 「トーチカ」の効果が、どく状態の有無に関わらず発動する。 「まきびし」「どくびし」は設置されると直ちに消える。 「すなあつめ」が成功すると、「みずがため」の効果も発動する。 「しぜんのちから」を使うと「ヘドロウェーブ」が発動する。 「ほごしょく」を使うとどくタイプになる。 「ひみつのちから」の追加効果がどくになる。 【シード】 エレメントシード(Elemental Seed):すばやさが1段階上がり、「アクアリング」効果も発動するが、どく状態になる。
https://w.atwiki.jp/origemu/pages/14.html
これが旅立ちにもらえる3匹だ!! ミドル くさ・ひこうタイプのミドル 今後の進化に期待したい エレオ ほのおタイプのエレオ ライオンのこどもみたいなかわいいポケモンだ! ウォルカ みずタイプのウォルカ まだすいすい泳げないが進化したらきっとすいすい泳げるだろう
https://w.atwiki.jp/pokekore/pages/76.html
基本情報および初期ステータス 攻 950 防 1400 必要pt 8 売却価格 1200 属性 水 レア度 ★x2 とくぎ - 進化元 すいすい 進化先 - 極ステータス 攻 防 入手方法 すいすいから進化 図鑑
https://w.atwiki.jp/namanushi/pages/20.html
「スーパーマリオ64」配信者一覧(五十音) 名前 性別 コミュ すいすい 男 すいすいっと放送局 とろろん 男 とろとろ実況局 メーヴェ 男 ゲーム実況から雑談まで~moewe's room~
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サクラビス 図鑑No.368 タイプ:みず 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) 夢特性:うるおいボディ(雨天時のターン終了時に状態異常回復) 体重:22.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サクラビス 55 84 105 114 75 52 オムスター 70 60 125 115 70 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 水タイプの中で禁止伝説を除いて2位と高水準のとくこうを持ち、特性すいすい。 しかし、サブウエポンの無さ、耐性の平凡さが響き、すいすい特殊アタッカーとしてはキングドラやルンパッパを差し置いてまで使うポケモンとは評価されていない。 BWシリーズで新たに習得したからをやぶるの使い手としてならばライバルは少なく、特にバトンタッチとの両立はドーブル、ハンテールを除いて他にいない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物しろいハーブ きあいのタスキ いのちのたま 型サンプルすいすい型タッグ候補 からやぶりバトン型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン。 自力 だくりゅう 95 85 みず メインウェポン候補。 遺伝 れいとうビーム 95 100 こおり 水タイプの基本的なサブウェポン。対草、ドラゴン マシン こごえるかぜ 55 95 こおり これを使うにはもっと向いたポケモンは多い マシン サイコキネシス 90 100 エスパー ドクロッグピンポイント気味、微妙 自力/マシン シャドーボール 80 100 ゴースト スターミーとブルンゲルピンポイント、キネシス同様微妙か マシン めざめるパワー 70 100 不定 トリトドンロトムに対する草、ナットレイユキノオーに対する炎、ギャラドス意識の電気あたりか マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン からをやぶる - - ノーマル 優秀な積み技。ハーブやタスキとセットで パールル自力 バトンタッチ - - ノーマル 能力上昇を引き継ぐ。からをやぶる等と合わせて 自力 バリアー - - エスパー 使う暇は作りづらく、使っても自身の耐久には不安が大きい。バトン先のポケモンによって選択肢に入る程度 遺伝 ドわすれ - - エスパー 同上 自力 ステータス調整 素早さ からをやぶるにしてもすいすいにしても2倍の状態で考えるのが基本。 おくびょうならばスカーフドーブル抜きの105、スカーフ80族抜きの109、スカーフ85族抜きの最速等。 ひかえめならばスカーフドーブルと同速の104(252振り)。 攻撃・特殊 177(212振り,性格↑)でラティオスのジュエル流星群耐えのポケモンをれいとうビームで確4 174(196振り,性格↑)でラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐えのポケモンをハイドロポンプで確2 162(108振り,性格↑/220振り,性格‐)流星耐えリンドトリトドンをめざ草で確2 耐久 特殊面は柔らかく特化してようやくラティオスの珠流星群が確2になる程度。 物理は並。HP4振りでゴウカザルの珠インファイト耐え。 持ち物 しろいハーブ からをやぶるのデメリットを消す。バトン先が持っていてもよい。 きあいのタスキ 特殊耐久の低さを補う いのちのたま 火力の増強 型サンプル すいすい型 特性:すいすい 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252、素早さ調整、残りHP 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:ハイドロポンプorだくりゅう/まもる 選択技:れいとうビーム/サイコキネシス/めざめるパワー草or電/からをやぶる/みがわり 至って普通の雨パアタッカー。 スペックは十分だが、キングドラやルンパッパを蹴ってまで使う存在ではないことは否めない。 趣味止まりか。 タッグ候補 ニョロトノ 夢特性で永続雨。 弱点や攻撃範囲はダダ被りだが、半減されない相手には十分すぎるほど強い。 からやぶりバトン型 特性:すいすい 性格:おくびょう/おだやか 努力値:素早さ252or調整、耐久調整 持ち物:きあいのタスキ/しろいハーブ 確定技:からをやぶる/バトンタッチ/ハイドロポンプorだくりゅう 選択技:まもる/ドわすれ/バリアー/れいとうビーム/サイコキネシス/めざめるパワー草or電 積み技をバトンして後続に有利な状況を作る。 集中攻撃やねこだましなどから、成功率はシングルより格段に下がるので注意。 タッグ候補 トゲキッス このゆびとまれ。自己暗示も可能。 対策 他の水タイプと変わらず、電気技や草技で叩くことが一番だが、タスキからをやぶるは警戒しておくように。 万一タスキで耐えられてからをやぶられても、ある程度削っておけば先制技で落とせるので対策自体は難しくない。 雨パアタッカー型だった場合も、他の雨パアタッカー(キングドラなど)と対策は変わらない。トリトドンやモロバレル、ナットレイやウォッシュロトムもいいだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サクラビス ネタポケまとめwiki - サクラビス
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No.369「ジーランス」 ちょうじゅポケモン たかさ:1,0m おもさ:23.4kg タイプと特性 タイプ: みず/いわ とくせい: すいすい/いしあたま/がんじょう 特徴 老婆風の顔立ちをしているが雄の割合が8割を超える。 別に化石組でも600族でもないが、孵化に必要な歩数が10240歩とやたら多い厳選泣かせ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 130 45 65 55 高い物理耐久を持つ物理アタッカー。足の遅さはすいすいで、タイプの難はがんじょうで、メインウエポンのデメリットはいしあたまで補える。 見たまんまのもろはのずつきで交代受けを許さない攻めができるが、その前提条件が面倒くさい。 すばやさ55ではスカーフを持たせても実数77で抜ける相手は多くなく、すいすいを使っても110で早い事は早いが抜かれる危険性があり、がんじょうで耐えてももろはの反動で落ちて行き、いしあたまタスキでも瀕死状態で次の相手を対処しなければならない。 エッジで補えない事はないが、威力の差は75。90と高い事は高いが飛びぬけて高いわけではない攻撃のジーランスにはこの数字は大きい。 特防も低く、申し訳程度に持たせたくさむすびで死ぬ事もしばしば。折角のスペックを生かしきる事は難しい。 とはいえ、雨パ初手で繰り出せる最大威力のいわ技持ちなので、すいすいを生かして場を制圧する場合は採用できる。(からをやぶるアバゴーラのエッジにはかなわない) ……雨パそのものがいまや絶滅危惧種だというのに、絶滅危惧種モチーフのこの子は、対戦でも絶滅危惧種になりつつある。今後何かしら別の方法で雨を降らせる事ができるようになればジーランスの評価も上がるかもしれないが、それが来ない限りレッドゾーンから脱出する事はないだろう。 育成指南 もろはのずつきは必須。どの特性、何をやらせるかというのもあるが、半減されてもある程度のダメージが期待できる強烈な必殺技だ。火傷にされても、返す刀で一撃を狙う事ができる。開幕/死に際とどのタイミングで撃っても構わない。みずタイプの技はたきのぼりかアクアテール。すいすいやトリックルーム、おいかぜを使うならたきのぼりだろう。 サブはすてみタックル/じしん/ロケットずつき/しねんのずつき。いしあたまにより反動をうけないすてみタックルはありがたいが、ロケットずつきで意表を突くのも良い。 変化技はどろあそび/あくび/すなあらし/ロックカット/ステルスロック/みずあそび/ドわすれ。あくび流し、ステロ撒き、どろあそびとみずあそびの環境変化、ロックカットの奇襲、ドわすれとすなあらしによる耐久上げと、数は少ないがどれも有用。もろはが来るだろうと予想した相手の意表を突いた行動をしてやろう。 コメント
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李緒・スクルドVS人形の祭典。 まず一言。 「李緒ほとんど役に立ってねえーーーーーーーーーーーーーーー」 流石にそれは可哀想だと言うので人形の祭典の正体を見破る役を彼に与えました。 これで本編の開始ですね。最初の戦闘なので李緒の登場です。 戦闘描写が甘いと言うかなんというか、ぶっちゃけます。これ、人形ネタだしたかっただけです。人形の祭典もいまいちどういうキャラかつかめないし・・・ 設定がいきてない・・・ ていうか、ビバ、スクルド。 でもどれだけがんばっても君が鈴であることを李緒は気付いてくれないぞ。 正直俺も忘れかけてたぞ。(事実) 以下回想 「えーと、ウルドは夏。ヴェルダンディーは奏。スクルドは・・・・・・・・・」 十秒経過 「・・・・・・・・」 さらに十秒 「・・・・・・・・あ、鈴か」 事実ですよ? どれだけ、重要性が低いか見て取れる・・・ それに人形の技・・・わかる人が見たら即わかる技名だよな・・・・・ それがやりたくて出したキャラではあるけれども、もう少しどうにかならないものか。 何か脱線してるな・・・ この話は、ここで活躍させないとスクルドの出番がなくなるので彼女が前面に出ています。 かわりに表向き主人公の李緒君の影が薄いです。 なんかキャラクターの紹介で一番最初に出てきそうな(というか出てくる)キャラのくせに、アリス戦まで脇役同然の扱いを受ける。 これは作品上というよりも製作者サイドの話ではありますが・・・・ 「戦士の目覚め」では割と主人公してる気もする・・・ あれ?全体のプロット見るとけっこう主人公気質? 何も知らない人が見れば間違いなく主人公かもしれません・・・ でも、裏設定が他のキャラより圧倒的に適・当! 「別にいいじゃん、李緒なんだからwww」 こんな言葉がとびかうようになった今、彼に明日はあるのか! 最後に出てくる(あくまで予定)どんでん返しに期待大。(大は小をかねるって言葉あるよネ)